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MOONVEILE VILLAGE / FRAKTIONSREGELWERK

Fraktionsregelwerk

Gemeinsame Geschichten. Nachvollziehbare Konflikte. Faires RP.

1. Fraktionen – Grundsätzlich gilt:

1.0 Wir haben 3 Fraktionsarten: Legale-, Neutrale-, Illegale- Fraktionen

Legale Fraktionen stehen für Ordnung, Sicherheit und das öffentliche Leben in Moonveile. Sie handeln innerhalb der geltenden Gesetze und tragen Verantwortung für die Gemeinschaft. Dazu gehören unter anderem staatliche Einrichtungen, Unternehmen und andere Fraktionen, die ihre Tätigkeiten offen und rechtmäßig ausüben.
Sie können im Rahmen ihres RP Konflikte verfolgen, Ermittlungen führen oder gegen illegale Aktivitäten vorgehen. Dabei steht jedoch immer faires und nachvollziehbares RP im Vordergrund. Macht oder die Zugehörigkeit zu einer legalen Fraktion dürfen nicht genutzt werden, um anderen Spielern ohne RP-Grund einen Vorteil zu verschaffen.

Neutrale Fraktionen bewegen sich zwischen den verschiedenen Seiten von Moonveile. Sie verfolgen ihre eigenen Interessen und sind an keine bestimmte Seite gebunden. Ihre Entscheidungen und Beziehungen entstehen ausschließlich aus ihrem eigenen RP.
Neutrale Fraktionen werden grundsätzlich nicht angegriffen und greifen selbst nicht aktiv in Konflikte anderer Fraktionen ein.
Innerhalb eines neutralen Unternehmens dürfen keine Kampfhandlungen, Überfälle oder erzwungenen RP-Situationen begonnen werden.
Geht die neutrale Fraktion selbst eine solche Situation ein oder eröffnet sie diese, entfällt der Schutz für die laufende Situation. Die Situation wird entsprechend ausgespielt und alle daraus entstehenden Konsequenzen bleiben vollständig bestehen.

Illegale Fraktionen bewegen sich außerhalb der geltenden Gesetze und verfolgen ihre eigenen, oftmals verborgenen Interessen. Sie können im Schatten von Moonveile agieren, illegale Geschäfte betreiben, Konflikte austragen oder andere kriminelle Aktivitäten in ihr RP einbinden.
Illegale Fraktionen dürfen im Rahmen ihres Konzepts eigenständig Konflikte und illegale Situationen entstehen lassen. Dabei gilt jedoch auch für sie: Gewalt und Kriminalität sind kein Selbstzweck. Jede Handlung sollte einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben und anderen Spielern die Möglichkeit geben, angemessen auf die Situation zu reagieren.
Auch illegale Fraktionen sind nicht von den Grundsätzen des fairen RP ausgenommen. Ein guter Konflikt entsteht durch Geschichte, Entscheidungen und Konsequenzen – nicht allein durch die Waffe.

1.1 Eine offizielle Fraktion (egal welcher Art) benötigt ein nachvollziehbares Konzept und muss zum Setting von Moonveile passen.
→ Konzepte werden über unseren Discord – Tickets – Fraktionsverwaltung eingereicht.
1.2 Eine Fraktion darf maximal aus 8 Mitgliedern bestehen. Zur Eröffnung müssen mindestens 4 bereits aktive Spieler vorhanden sein – Ausnahmen sind möglich

1.3 Die Fraktionsleitung ist für das Verhalten ihrer Mitglieder mitverantwortlich. Fraktionsleiter sollen ebenfalls ihre Mitglieder entsprechend einweisen und dafür sorgen, dass ihre Fraktion ein gutes RP-Bild abgibt.
Bei wiederholtem Fehlverhalten kann die Fraktionsverwaltung eingreifen und/oder Sanktionen ausprechen. Eine Schließung der Fraktion kann auch eine Folge sein.

1.4 Generell gilt:

- Jede Sanktion kann ein Nachteil für die Fraktion mit sich ziehen. Welche entscheidet die Fraktionsverwaltung Situationsbedingt.

- Wie lange die Sanktion gilt, wird ebenfalls Situationsbedingt von der Fraktionsverwaltung entschieden (i.d.R. 2 – 4 Wochen)

- Es werden maximal 3 Sanktionen ausgesprochen, danach folgt die Schließung der Fraktion.

2. Fraktionen – RP

Eine Fraktion existiert nicht ausschließlich, um Geld zu verdienen, Gebiete zu kontrollieren oder Schießereien zu führen.
Konflikte brauchen einen RP-Hintergrund.
Kein:
„Wir haben euch gestern gesehen, also ballern wir heute.“
Sondern:
„Wir haben eine gemeinsame Geschichte aufgebaut und daraus entsteht ein Konflikt.“

3. Fraktionen – Kein Gambo

Gewalt ist ein Mittel des RP – nicht der Zweck.
Wahlloses Schießen, Überfahren, Kills oder das bewusste Provozieren von Situationen ohne RP-Grundlage sind nicht erlaubt.

4. Fraktionen – Drittpartei

Fraktionen mischen sich nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund in fremde Konflikte ein.
Ausnahmen können sich aus der Rolle einer staatlichen Fraktion ergeben.

5. Fraktionen – Informationen (Bloodout oder ähnliches)

Was dein Charakter innerhalb einer Fraktion erfahren hat, bleibt dort.
Nach einem Austritt (Bloodout oder ähnliches) dürfen interne Informationen nicht einfach mitgenommen und gegen die ehemalige Fraktion verwendet werden.
Das betrifft insbesondere:
interne Abläufe
Verstecke
Routen
Mitglieder
Lager
Geschäftsbeziehungen
Ermittlungen

6. Fraktionen – Fraktionswechsel

Nach dem Austritt aus einer Fraktion gilt grundsätzlich eine Fraktionssperre von 4 Tagen.
Ausnahmen können durch die Fraktionsverwaltung genehmigt werden.

7. Fraktionen – OOC-Konflikte

IC-Konflikte bleiben IC.
Discord, private Nachrichten oder andere Plattformen dürfen nicht genutzt werden, um Spieler gegeneinander aufzubringen, zu provozieren oder einen IC-Konflikt OOC weiterzuführen.

8. Fraktionen – Staatsfraktionen

Staatliche Fraktionen handeln verhältnismäßig und im Rahmen ihrer Rolle.
Heiler, Orden, Akademie usw. sollen RP ermöglichen und nicht jede Situation mit maximaler Härte lösen.

9. Fraktionen – Ausnutzung von Regel-Lücken

Regeln sollen nicht ausgenutzt werden, um Situationen künstlich zu gewinnen.

Nur weil etwas nicht ausdrücklich verboten ist, bedeutet es nicht automatisch, dass es erlaubt ist.